R. Chinta Regala - As, Rege, Dama, Valet si 10 - de aceeasi culoare. Probabilitatea de a face aceasta mana este de 650,000/1. Este o mana imbatabila in Texas Hold Em.
Chinta de Culoare - 9, 10, Valet, Dama, Rege (cea mai buna chinta de culoare) pana la As, 2, 3, 4, 5 (cea mai mica chinta de culoare) - de aceeasi culoare. Probabilitatea de a face aceasta mana este de 72,000/1. Urmatorul pas de la Chinta Regala este la Chinta de Culoare, aproape imposibil de batut daca consideri sansele dar au fost situatii cand o chinta de culoare a pierdut in fata unei chinte de culoare mai bune, de exemplu: 2, 3, 4, 5, 6 care pierde impotriva lui 4, 5, 6, 7, 8.
Careu - oricare 4 carti de acelasi fel. Precum As, As, As, As (cea mai buna 4 of a kind) pana la 2, 2, 2, 2 (cea mai proasta 4 of a kind). Probabilitatea de a a face aceasta mana este de 4100/1. O alta mana foarte tare ce va fi invinsa doar de Chinta de Culoare, Chinta Royala sau un Careu mai bun. Adica Valet, Valet, Valet, Valet, As pierde impotriva la As, As, As, As, Rege.
Full este compusa din 2 de un fel si 3 de un fel in aceeasi mana, de exemplu - Rege Rege, As, As, As. (cel mai bun full ) pana la 3, 3, 2, 2, 2 (cel mai prost full ). Probabilitatea unei astfel de maini este de 700/1. Este o mana puternica dar Full-urile pierd uneori impotriva unor Full-uri mai bune sau chiar impotriva unui Careu. De exemplu 10, 10, 10, 9, 9 pierde fata de Valet, Valet, Valet, 10, 10.
Culoare - oricare 5 carti de aceeasi culoare. Cateva exemple: 9, Valet, Dama, Rege, As de inima rosie - 2, 3, 4, 5, 7 de trefla - 2, 5, 8, Valet, As de romb. Probabilitatea unei astfel de maini este de 500/1. Exista mereu riscul de a pierde cu culoarea ta impotriva unei culori mai bune. Daca cartile comune contin o pereche atunci exista riscul sa pierzi impotriva unui Full sau a unui Careu. Cartile comune de aceeasi culoare in imediata apropriere fata de cealalta, de exemplu 6, 7, 8, 9, maresc sansele de a realiza o Chinta de Culoare. O culoare care pierde impotriva alteia poate fi: As, Rege, 10, 6, 2 care pierde fata de: As, Rege, Valet, 6, 2 - Valetul invingand zecele.
Chinta Oricare 5 carti consecutive, de exemplu - As, 2, 3, 4, 5 (cea mai proasta chinta) pana la 10, Valet, Dama, Rege, As (cea mai buna chinta). Probabilitatea unei astfel de maini este de 255/1. Chintele pot pierde deseori impotriva unor chinte mai mari. Daca cartile comune fac pereche, riscul unui Full si al unui Careu este deasemeni aparent. Daca trei carti de aceeasi culoare se vor afla printre cartile comune,Chinta se poate confrunta cu o Culoare. O chinta care pierde impotriva unei chinte mai mari arata asa 5, 6, 7, 8, 9 pierzand impotriva la 6, 7, 8, 9, 10.
3 bucati Oricare trei carti de un fel, unele exemple sunt - As, As, As, Rege, Dama - 8, 8, 8, 2, Valet. Probabilitatea de a face aceasta mana este de 47/1. Daca cartile comune nu arata nici un pericol de Chinta sau Culoare, 3 bucati este o mana puternica. Daca cele 3 bucati ale tale sunt cea mai buna mana posibila in cartile comune, te afli intr-o pozitie grozava. Daca exista posibilitatea unui 3 bucati mai mare, poti pierde asa - 10, 10, 10, 6, 2 pierzand in fata la Dama, Dama, Dama, 6, 2.
2 perechi De exemplu - As, As, Rege, Rege, Dama (cele mai bune doua perechi) pana la 2, 2, 3, 3, 4 (cele mai proaste 2 perechi) Probabilitatea unei astfel de maini este de 21/1. 2 perechi vor pierde deseori impotriva a 3 bucati sau chiar a unui Careu. Daca cartile comune arata o pereche, riscul unui Full care va bate mana ta este mai aparent. Doua perechi mai mari vor invinge cele doua perechi ale tale, de exemplu - Rege, Rege, Valet, Valet, As va pierde impotriva la As, As, 5, 5, Rege - in ciuda faptului ca Asii si cinciarii contin o percehe slaba de cinciari, Asii sunt cea mai mare pereche din cele 4 perechi de aici si vor invinge mana.
O pereche - 2 carti la fel, de exemplu - As, As, Valet, 10, 9. Probabilitatea unei astfel de maini este de 2.4/1. Mai mult perechea se afla in situatia riscanta da a pierde in fata multor altor maini si trebuie jucata cu girja. Daca ai o mana ce contine 4, 4, Valet, Dama, Rege, vei pierde in fata unei maini ce contine 7, 7, 8, 9, Valet. Septarii fiind cea mai mare pereche. Desori cartea de "kicker" este folosita cand doi jucatori au aceeasi pereche. De exemplu As, As, 9, 10, Dama (O perche de Asi, Dama high) va pierde in fata lui As, As, 9, 10, Rege (O pereche de Asi, cu Rege). Pentru ca Regele este o carte kicker mai mare decat Dama.
High card - Cea mai mare carte din mana ta de indata ce toate cartile comune sunt impartite. Daca ai Rege, Dama in mana iar cartile comune sunt Valet, 9, 8, 2, 6 - cartea ta mare este K. As este cea mai buna carte high iar 2 cea mai proasta. Foarte rar o carte high va invinge intr-o partida, asta se poate intampla in jocul unu la unu (numai 2 jucatori) si chiar si atunci trebuie jucata cu mare precautie. Un exemplu de carte high care bate o alta poate fi: 8, 7, 6, 4, 3 invingand o mana ce contine 7, 6, 5, 4, 2. 8 high invingand 7 high.
Acest subiect nu a fost inca evaluat.
Pentru a evalua acest subiect, va rugam Inscrieti-va.